Einige gute Gründe für den Kauf eines Action Replays/Xploders - www.beyond-cheating.de inige gute Gründe für den Kauf eines Action Replays / Xploders

Copyright www.beyond-cheating.de (vormals bekannt als www.blaze.de.tt) & www.akte-n.de.tt

Die folgende Reportage wird ständig erweitert und soll Neulingen einen oder mehrere Kaufgründe für einen Action Replay bzw. Xploder liefern.
Schließlich sind "alle Waffen", "alle Level", "unendlich Geld", "unendlich Energie" nicht gerade eine werbestrategisch gute Darstellung der Fähigkeiten eines Xploders/Action Replays...
____________________________________________






Sonic Adventure 2 Battle

Man kann in diesem schon an sich sehr coolen Spiel dank der Codes von GScentral noch viel coolere Dinge tun...

Z.B. gibt es einen netten kleinen Testraum, den man besuchen kann...



Oder man verstellt, ganz wie im "CrazzyGadget"-Level, einfach die Gravitation, ganz nach Belieben. Ob es zur Wand oder einfach nur zur Decke gehen soll, bleibt euch überlassen.

Und wie ich das jetzt gemacht habe, verrate ich nicht, dass erhöht die Vorfreude!



Codes:
www.gscentral.org



____________________________________________

Zelda: the wind waker (Game Cube)

Betaareale und Testräume, die eigentlich nur für das Entwicklerteam des
Spiel gedacht waren, werden hier zur Schau gestellt.







Movie von Testraum 2:
home.datacomm.ch
(www.nintendoworld.ch.vu)
Oder möchte jemand sich wie ein großer Reporter fühlen und sich die E3
Version von Links Heimatinsel ansehen??


Codes:
www.beyond-cheating.de
www.codejunkies.com
zeldachaos.hostsurreal.net (scheint's nicht mehr zu geben)
____________________________________________

Zelda: Ocarina of time (Nintendo64)



The Legend of Zelda, Ocarina of time...
Ach ja, dieses Spiel mit 8 Jahren Entwicklungsdauer - wo man trotzdem nicht
alles implementieren konnte.
Tja, da fragt man sich, was da alles geplant war...




***Trefft die Göttinen LIVE***

OK, aber DAS habt Ihr vorher noch nie gesehen, oder?


Got Triforce?

OK, sieht etwas unglaubwürdig aus...
Deshalb könnt ihr euch hier das Movie dazu runterladen!


Der berühmte Arwing DARF in dieser Screenshotgalerie nicht fehlen.

Movie gibt es hier, Codes hier.

So sähe Ocarina of time im Wind Waker-Stil aus:

...und so, wenn es mit Premiere verschlüsselt wäre!




Codes: www.beyond-cheating.de
Auszug aus dem Blaze Archiv 4.0
Auszug aus dem Blaze Archiv 4.0, Seite 2
www.GScentral.org (Wo der Arwing entdeckt wurde.)
________________________________________

Zelda: The Minish Cap (GBA)

Mein eigener Fund: Der Leveleditor des Spiels!!

Damit kann man sehr viel Spaß haben; U.a. kann er auch als Trackeditor für die halsbrecherischen Loren-Fahrten eingesetzt werden... ^^
Und hier für alle komplett Ungläubigen:




Codes: www.beyond-cheating.de

_______________________________________

Zelda: Majora´s Mask (Nintendo64)



Schonmal "Paper Mario" gespielt? Das hier ist "Paper Link"...

Nun, mit meinem Modifikator von Links X-,Y- und Z-Achsen lassen sich ein paar nette Dinge anstellen.



Suchbild: Wo ist Link?


Und natürlich kann man auch die Zeit vor- und zurückspulen, ganz nach Belieben.

>>Hier ein Movie dazu... Through Time!!

...und dass es ´ne Beta Quest hätte ich fast vergessen.



Oh und ach ja: Oni Link rulez.


Codes: www.beyond-cheating.de
(Oni-Link-Code von ... keine Ahnung, ich konnte die Info nicht finden... naja hab den Code sicherheitshalber in meine Xcodes gestellt.)

_______________________________________


F-Zero X (Nintendo64)


Das Bild sagt wohl schon alles.

(Und für alle "Ihr-seid-doch-bloss-Cheater"-Fanatiker: NEIN, damit kann man NICHT den GrandPrix gewinnen und es ist auch keinesfalls einfach zu steuern!)

Codes: www.beyond-cheating.de
_______________________________________

Burnout 2: Point of Impact (GameCube)

Wart ihr von F-Zero X beeindruckt?
Dann vergesst es wieder, denn jetzt kommt´s hart!


Mit dem netten HyperAccerleration-Code fliegen die Busse und Laster nur so, dass es eine Freude ist!
Think you know Burnout?? Think again!!

>>Dazu gibt es nun auch ein MOVIE!!<<

Codes: www.beyond-cheating.de
_______________________________________

Goldeneye (Nintendo64)



Ich sage nur: BETA!



Codes: ???
Mehr Info: http://members.tripod.de/GameSquare1
_______________________________________

Rocket: Robot on wheels (Nintendo64)




Dieses Spiel hat eine realistische Physikengine.
Die Folge: Nullgravitation macht hier einen Riesenspaß!

Und "the Ultimate Gravitation Control XXL" wird euch uneingeschränkte Kontrolle über dieses Gesetz der Physik geben, wie ihr es nicht erträumen könntet!
Und hier gibt's ein Movie zum Code!

Codes: www.beyond-cheating.de
_______________________________________

Soul Reaver 2 (Playstation2)


Beta und Debug Menü Codes von Soul Reaver 2 sollen auch ganz nett sein...

Codes und Info: www.thelostworlds.net
_______________________________________

Resident Evil 2 (PSX)


Wer kennt sie nicht, die unbestechliche Resident Evil-Logik,
die unter anderem einen nervigen Invertarplatzmangel zur Folge hat...
Mit "press L1+... to have rocket launcher, magnum ..." kann man sieben Waffen auf einem Inventarplatz lagern.

_________________________
Ich kann in diesem Fall keine Garantie für die tatsächliche Exitenz eines Codes mit dieser Wirkung geben, da ich weder das Spiel noch eine Playstation mein Eigen nenne!
_________________________
Codes: ???
_______________________________________

Mario Kart64 (Nintendo64)

1. Zählt die Panzer.
2. Zählt die Bowsers.
3. Zählt die Peach. ^^

Codes: www.beyond-cheating.de
_______________________________________

Final Fantasy VII (PSX)

Wer Sephirot mag, der wird es lieben, ihn von nun an selbst kontrollieren zu können.
Ebenso erfreut werden diejenigen sein, die nicht ewig von einem Ort zum anderen rennen möchten,
dass man im Debug Menü alle Scenarien direkt auswählen kann (Das geht übrigens auch bei FF 8 und FF10).
Oh, und die Charaktere können nun "Super Nova" einsetzen... Was auch immer das sein soll. ^^
(Bilder von Insight.)




Codes: Ultimate Cheat Forum (Archiv)
_______________________________________

GTA San Andreas (PS2) / GTA Liberty City Stories (PSP)



Wenn ihr eines dieser Spiele euer Eigen nennt, dann solltet ihr unbedingt dieser
EXTREM krassen "GTA hacked"-Webseite von Codemasters-Project-Teammitglied edisorcarter einen Besuch abstatten; http://www.maxbot.com


Dort gibt es sehr viele extrem krasse Codes zu GTA SA/LCS, z.B. kann man:
- an den Außenwänden von Wolkenkratzern hochfahren
- Bäume mitten auf der Straße wachsen lassen
- die Stadt unter Wasser setzen
- oder gar mit einem Motorad quer durch die ganze Stadt fliegen!


_______________________________________


Super Mario Sunshine (Game Cube)

Wenn Mario einen Super Mario Super Highjump macht, dann dauert es eine Weile bis er wieder Boden unter den Füßen hat...
Außerdem könnt ihr nun vollständig die Gravitation kontrollieren, was in diesem - Mario´s Matrix betiteltem - netten kleinen Movie humorvoll, und im Nachfolger Mario's Matrix II sehr stylisch (u.a. auch dank eines schönen Bullettimeeffektcodes) präsentiert wird.

Oh, dass kommt mir doch bekannt vor... Ich habe es doch irgendwo schon mal gesehen... Aber wo... ^^




Codes: www.beyond-cheating.de
www.codejunkies.com
www.gscentral.org
_______________________________________

Final Fantasy Tactics (GBA)

Ein paar Impressionen der Character- und Areamodifier...

Codes: www.beyond-cheating.de

_______________________________________

Final Fantasy Tactics (PSX)

Oder wer will die Endgegner ins Team aufnehmen?
Codes: watnet.blacklotus.net

_______________________________________

Super Mario64 (Nintendo64)
Das Mario schwimmen kann, wissen wir ja... damit Mario aber dort schwimmen kann muss man zuerst den Schlossgarten unter Wasser setzen...


Muss ich dazu noch irgendwas sagen?


BOB-OMBS BOMBENBERG,
Mission 6:
"Befreie den Kettenhund!"
Nicht gerade eine gute Idee...

Na, wie habe ich das hier wohl gehackt? ^_^




Codes: www.beyond-cheating.de
www.gscentral.org (nur der "Größenmodifikator")
_______________________________________

Super Smash Brothers Melee (Game Cube)

Aber dies hier topt nahezu alles!
Es ist das geilste Debug Menü EVER!



Wer möchte die zwei Bonustrophäen, die man nur auf einem japanischen Sonderevent bekommen konnte? Bitte sehr!
Oder einen WAHREN Kampf der Giganten? Nicht so´n blödes Giant Melee mit Mario-Pilzen...
Nee, zieht euch DAS mal rein...

Hmm, die Charaktere sind euch immer noch zu klein? Dann checkt "Battle of the gigantic Giants 2" ab!

Oder mal einen auf Speeeeeeeeeeeeeeeeeeed machen? Nein, natürlich kein dämliches Lighting Melee... SCHNELLER!!




(obrige Bilder von www.nintendoworld.ch.vu unter Hilfestellung durch Flyfunner)

(Folgende Bilder von www.beyond-cheating.de)
Der Debug-Modus ist aber auch künstlerisch veranlagt...


Wer wollte es Pikachu nicht schon mal so richtig geben?



GigaGiga Bowser und Micro-Pichu... Was hat GigaGiga Bowser nur vor?


Nun ja, GigaGigaGigaGiga Peach scheint aber etwas dagegen zu haben...


"Süüüüüüüüüüüüüüüüüß!!"



Codes: www.gscentral.org
Info: http://www.geocities.com/gcnhacker87/main.html
_______________________________________

Banjo-Tooie (Nintendo64)

Wecke bloß nicht Mumbo Jumbo während seines Schönheitsschlafes!


Codes: www.gscentral.org
_______________________________________



Ich kann des weiteren folgende Seiten zu diesem Thema empfehlen:
www.nintendoworld.ch.vu
Eine (verhältnismäßg kleine) "It's not just cheating"-Sammlung von Codejunkies selbst.


-by UltramasterBDJ